Posted on: October 7, 2020 Posted by: Canila Shah Comments: 0

Seznamte se s nástrojem Source Monitor a Program Monitor v aplikaci Premiere Pro a k jakému účelu oba slouží.

Při přechodu do aplikace Adobe Premiere Pro vás pozdraví dvě okna: Source Monitor a Program Monitor. Kde začít?

Než se dostaneme před sebe, postavme se tam, kde stojíme. Source Monitor a Program Monitor organizují váš pracovní prostor do oblastí vyhrazených pro projekt, protože existuje jak ve vašich přihrádkách, tak v hlavním panelu časové osy. Pojďme se podívat na to, jak fungují, a na klíčové rozdíly mezi nimi.

Proč používat dva monitory?

Váš divák je váš host; připravujeme pro publikum příslovečnou scénu a zaujmeme ji tím, o co se musíme podělit. V záplavách produkce však profesionálové potřebují nějaký způsob, jak upřímně navigovat dvě věci: zdrojový materiál a časovou osu samotného díla.

Zjistíte, že jasný pohled na obě strany mince a prostor pro hraní, aniž by vám došel prostor, vám práci usnadní. Pomocí jednoho monitoru můžete zuřivě drhnout, s čím máte co do činění, a oddělit tak své poslední hovory ze své knihovny surovinového materiálu.

To je mnohem efektivnější než pohrávat si s hromádkou montáže skrz stísněný a zcela nepřístupný portál, například pomocí čištění miniatur. Málokdo se kdy ohlédne, jakmile se plně oddá tomuto stylu práce.

Výše uvedený Source Monitor, dříve nazývaný okno Clip, je ve skutečnosti místem, kde se projeví první část akce. Můžete z něj buď přímo vytáhnout pomocí zdrojového záplatování, nebo z něj vyříznout dílčí klip a pracovat z knihovny výběrů.

K čemu slouží monitor zdroje?

V zásadě cokoli, co přinesete do programu, zde vytáhnete. Zde budou zahrnuta všechna média generovaná v samotném programu, jako jsou pruhy a tónové nebo obecné barevné matty.

Nic zde není zakázáno. To se týká fotografií, vnořené sekvence, média obsahující pouze zvuk nebo video a zbytek. Poklepáním na cokoli na panelu projektu jej vyvoláte dál; stejně jako přetahování myší.

Jakmile máte něco před sebou, můžete začít hledat dobré věci. V oblasti zobrazení se zobrazí aktuálně vybraný rámeček, což vám umožní zahodit několik vstupních a výstupních bodů na níže uvedené časové ose.

K čemu slouží Program Monitor?

Považujte Program Monitor za svůj tiket přímo do kůže diváka. Všechno, co zde skončí, najdete na panelu Časová osa, což z něj činí vaši základnu pro ovládání všeho, co jste si v plánu dopředu naplánovali.

Procházíme skladbu a tanec, abychom oddělili naši oblast plánování od skutečné časové osy samotného panelu Časová osa. To je způsob, jak to udělat, pokud pracujete s hromadnými, které je třeba organizovat, například v kontextu živé události nebo hromadného vysílání. Vše ve vašem inventáři zůstane úhledně na svém místě a připraveno k rachotu.

Volba režimu zobrazení

Primární starost Premiere: udržení konzistentní kvality přehrávání, aniž byste uživatele žádali o kompromis v rozlišení. Kompromis, který zde najdete, bude pro některé zřejmý-pro jiné nemusí zvedání věcí nepřiměřeně zpomalit výkon programu.

Jakékoli artefakty komprese získané během přehrávání nezůstanou vloženy do textilie samotného zdrojového materiálu. Když ji přehrajete znovu dopředu, záběry budou znovu vytvořeny tak, jak původně existovaly.

Chcete -li zvolit úroveň přiblížení ve zdrojovém nebo programovém monitoru, zaměřte svou pozornost na rozevírací seznam, původně označený jako „Přizpůsobit“. Odtud můžete zkontrolovat svůj materiál až na 400 procent, vše v samotném panelu.

Můžete také samostatně upravit přehrávání i pozastavené rozlišení, což je skvělé, když si chcete vychutnat každý okamžik bez zdanění vašeho systému. Můžete si vybrat mezi polovinou, čtvrtinou a plnou škálou.

Kliknutím do ikona klíče odhalí všechna vaše nastavení zobrazení pro jakýkoli monitor, na který se díváte. Kompozitní video displej je jen video, jak byste se na něj normálně dívali, zatímco přepínač Alpha Transparency odhalí nedostatek podpory za kousky materiálu s neúplnou vrstvou Alpha.

V této nabídce bude také váš přepínač Looping, ideální pro práci s věcmi, jako jsou reklamy a další obsah ve zkrácené formě. Můžete si vybrat, zda doprovodná časová osa obsahuje značky nebo časově ovládané popisky. Překryvné vrstvy, jako jsou vaše Bezpečné okraje, najdete také zde.

Pro zamíchání materiálu sem a tam většina využívá použití klávesových zkratek Vložit nebo Přepsat.

Pokud tak činíte nepřetržitě, nezanechá žádné stopy po tom, co bylo provedeno dříve. Aditivní pracovní postup má tendenci být velmi nepořádný, ale slouží jako vynikající způsob, jak se nechat kreativně a volně vytvářet dílko za pochodu.

Zvedání a vytahování jsou jakýmsi opakem; z programu Monitor, uchopíte části projektu pomocí vstupů a výstupů. To vám umožní vytáhnout přímo z časové osy, buď za sebou necháte mezeru, nebo kompenzujete vytažením všeho před ní. Váš výběr bude uložen přímo do vaší schránky, abyste jej mohli přesunout jinam.

Dva portály, které vám pomohou vše pochopit

Práce s nástrojem Source Monitor i Program Monitor přináší řadu výhod, které budou zřejmé, jakmile začnete.

Nejlepší část? Je skvělé to dělat jako profesionálové. Pokud chcete hru v sadě vylepšit, doporučujeme to vyzkoušet. Čím volnější ruku máte, tím větší zábava vás prozkoumává.

Leave a Comment